오늘은 저번시간 구현한 history 스택에 저장되는 데이터를 가지고 Undo, Redo 구현과 지우는 문제를 구현하기 위해Remove기능을 만들고 퍼즐에 수정 횟수를 제한하여 문제풀이가 가능하도록 만들어보겠습니다. 오늘도 가보자~! 개인적인 공부를 위해 작성하는 블로그입니다. 혹시라도 잘못되거나 부족한 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 💡 핵심 기능 구현성냥개비 드래그 & 드롭 (완료)성냥개비 회전 (완료)Match 컴포넌트 분리, History 기능 (완료)(new) Undo, Redo, Remove (오늘 할 것)퍼즐 정답 검증 시스템💁🏻 Undo, Redo 구현지금 히스토릴 배열에 변경된 내용을 저장하고 현재 스탭을 currentStep으로 가리키고 있는데 undo()는 cur..